Modelagem Low Poly – Baú – Chest
Fala ai 😀
Estava estudando alguns tutoriais de Maya para aprimorar minhas habilidades, e cheguei neste lindo resultado!
Demorei cerca de ( 2 dias ) mas fazendo mesmo umas 5 horas para terminar toda a Modelagem, o UV Mapping, Texturização e Render ( tudo feito por eu mesmo haha )
Acho que demorei bastante justamente por ser o primeiro modelo Low Poly e o primeiro modelo que eu abro com o UV Mapping, então foi bem complicado!
Fiz um UV Mapping para diffuse e outro para Bump!
Não sei qual razão motivo ou circunstancia, tive que utilizar alguns polígonos com 3 vertices, ( triangulos ) , para REDUZIR o número de vertices e talz. Mas não sei realmente se é o certo a se fazer, já que até onde eu sei ,” todos os polígonos precisam ter 4 lados ” para funcionarem corretamente!
Bem, em breve posto + estudos!
😀



